໒໕ ຟຣີປິນໂນລີ

ດ່ວເຄຍລາຍລັອດຕິ

ຜູ້ໃຫຍ່ດັດແກ້ແມ່ນກໍານົດໃຫ້ສໍາເລັກນ້ອຍແລະສີຂຽວເປັນຕົ້ນຕໍກຸ່ມຢ້ຽມຊີໂນທົ່ວສະຫະລັດ.ແຕກຕ່າງລະຫວ່າງເດັກນ້ອຍສີຂຽວແລະດັດແກ້ແມ່ນເຕັກໂນໂລຊີກ້າວຫນ້າ,ຊຶ່ງເຮັດໃຫ້ດັດແກ້ຫນ້ອຍວາມສົນໃຈໃນມາດຕະຖານພະນັນທາງເລືອກທີ່ມີຢູ່ໃນຄາຊີໂນ.ການສຶກສາໄດ້ພົບເຫັນວ່າການດັດແກ້ຈາກ ໒໑ ເພື່ອ ໓໔ ປີຂອງການອາຍຸສູງສຸດຮູ້ສຶກວ່າເຄື່ອງໂມ້ແມ່ນເຈາະແລະພວກເຂົາເຈົ້າແທນທີ່ຈະຢ້ຽມຢາມກັນແທນທີ່ຈະມີການນັ່ງຢູ່ໃນຕາຕະລາງເກມຊີໂນໄດ້.ທີ່ມີດັດແກ້ງົບປະມານສໍາລັບການເດີນທາງແລະຕ້ອງການທີ່ຈະມີຄວາມສຸກໄຟອັນຕລາຍຂອງພະນັນ,ແຕ່ເຫັນວ່າພວກເຂົາເຈົ້າແທນທີ່ຈະໃຊ້ເງິນຂອງເຂົາເຈົ້າກ່ຽວກັບສວນຫຼືການຍ້ອນສະນະທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ເມືອງ ໒໕ ຟຣີປິນໂນລີ. Spectrum ເກມກຸ່ມຄຸ້ມຄອງຜູ້ອໍານວຍ,Michael Pollock,ໄດ້ກ່າວວ່າການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງການດັດແກ້ຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການດໍາລົງຊີວິດທີ່ຜ່ານປ່ຽນແປງຢູ່ໃນລຸ້ນຄົນ.ຫນຶ່ງໃນນີ້ແມ່ນພິຈາລະ massive ແລະມີຄາສິໂນຜູ້ບໍລິຫານເປັນດີເປັນຜະລິດຂອງເກມທີ່ຊອກຫາເພື່ອປັບອຸດສາຫະກໍາເພື່ອດຶງດູດການຜະລິດຕໍ່ໄປຫຼີ້ນການພະນັນ.ໃນລະຫວ່າງທີ່ຜ່ານມາ webinar,Pollock ປຶກສາຫາລືຍາວລະດັບຜົນກະທົບຂອງການຜະລິດພັດອນ.ດັດແກ້ເຮັດໃຫ້ເຖິງປະມານສາມຂອງປະຊາກອນຢູ່ໃນສະຫະລັດ,totaling ປະມານ ໘໔ ລ້ານ,ເຊິ່ງແມ່ນຫຼາຍກ່ຍ ໗໘ ລ້ານຂອງເດັກກິລາຜູ້ທີ່ປະຈຸບັນໄປຢ້ຽມຢາມຊີໂນ.ດັດແກ້ມີການສຶກສາແລະແມ່ນຫຼາຍທີ່ສຸດເຕັກໂນໂລຊີເຂົ້າໃຈ,ທີ່ເຮັດໃຫ້ເຂົາເຈົ້າສົນໃຈໃນອາຍຸເຕັກໂນໂລຊີຂອງເກມໄດ້ສະຖານທີ່.ດັດແກ້ແມ່ນມີຫຼາຍເຫມາະສົມທີ່ຈະເອົາຄວາມເດີນທາງແລະໃຊ້ເວລາປະມານ$໑.໓ ພັນຕື້ຕໍ່ປີ,ອີງໃສ່ເລກໂດຍ Boston ກຸ່ມທີ່ປຶກ.ເນື່ອງຈາກການຜະລິດພັນໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນເຖິງກັບອິນເຕີເນັດແລະອຸປະກອນມືຖື,ພວກເຂົາເຈົ້າມີປະສົບການຂອງເກມອອນໄລນ໌ໃນຮູບແບບບາງຫຼືອັບເດດ:.ນີ້ສາມາດປະກອບປະຈໍາວັນປັນກິລາແລະກິລາອອນໄລນ໌ການພະນັນ.ດັດແກ້ແມ່ນຫຼາຍເຫມາະກັບຊິວິດສ່ວນການກິນ,ຊຶ່ງສາມາດປະກອບຂອງທີມງານການແຂ່ງຂັນສໍາລັບວິດີໂອເກມເຊັ່ນ:ໂທຫາຂອງຫນ້າທີ່ ດ່ວິທີການທີ່ຈະ unlock ທັງຫລາຍຊ່ອງ. MMGY ໂລກ,ການຕະຫຼາດບໍລິການບໍລິສັດສໍາລັບການເດີນທາງແລະການບັນເທີງ,ໄດ້ເຫັນຮອງປະທານເປ Yesawich ລະບຸວ່າການຜະລິດພັນຈະໄດ້ຮັບການຄັບໃຊ້ການຂັບລົດທາງຫລັຜ່ເດີນທາງໃນໄລຍະຕໍ່ໄປສາມຫາຫ້າປີ.ໃນເວລານີ້ການຜະລິດມັກກິດຈະກໍາ,ການພະນັນອັນດັບຕ່ໍາຫຼາຍໃນບັນດາທາງເລືອກ.ເລືອກທໍາອິດແມ່ນເພື່ອພະຍາຍາມໃຫມ່ອາຫານ,ຢ້ຽມຢາມເປັນຫົວຂໍ້ຫຼືຄວາມສຸກໄຟອັນຕລາຍກາງແຈ້ງ.ໂນນບໍ່ຄວນສຸມໃສ່ການດັດແກ້ຫຼາຍດັ່ງນັ້ນວ່າລູກຄ້າອື່ນໆແມ່ນຖືກມອງຂ້າມ,ແຕ່ວ່າຄວນພິຈາລະນາການສະເຫນີທີ່ແຕກຕ່າງເກມເລືອກໃນການຫຼືອໍານທີ່ຈະປາກົດການທະນາຫນຸ່ມຈະເອົາມາໃຫ້ເຂົາເຈົ້າເຂົ້າໄປໃນສະຖານທີ່.ຈໍານວນຫຼາຍຜູ້ຜະລິດແມ່ນສຸມໃສ່ການພັດທະນາເກມທາງເລືອກເພື່ອດຶງຜູ້ນ,ການເຮັດໃຫ້ທາງເລືອກຄືກັບເກມວີດີໂອ,ການມສົນໃຈຂອງການຜະລິດພັ.ກຸ່ມນີ້ແມ່ນເປັນການທ້າທາຍທີ່ແທ້ຈິງສໍາລັບການອຸດສາຫະກໍາຊີໂນໄດ້,ຍ້ອນວ່າເຂົາເຈົ້າ disinterest ໃນປົກກະຕິໂມ້ຫຼືຕາຕະລາງເກມ.ໂມ້ຜູ້ຜະລິດແມ່ນການພັດທະນາແຮງງານທີ່ອີງໃສ່ຊ່ອງ,ຫວັງວ່າການລຽນແບບຄວາມຕື່ນເຕັ້ນຂອງຄອມພິວເຕີຂອງພວກປັດຈຸບັນຫຼິ້ນ.ແຕ່ບໍ່ມີແມ່ນທີ່ແທ້ຈິງບັນຫາໃນການພະນັນ,ໃນຄວາມພະຍາຍາມເພື່ອເຮັດໃຫ້ໄດ້ ໓ ກັບ ໕ ນາທີບຸກຄົນຫຼືທີມງານບເດດເກມເຂົ້າໄປ ໕ ຫຼື ໖ ວິນາທີໃນເຄື່ອງໂມ້.ພວກເຮົາຮູ້ວ່າດັດແກ້ຕ້ອງການທີ່ຈະແຂ່ງຂັນຢູ່ໃນຈໍານວນຫຼາຍເກມ,ລວມທັງປັນກິລາ,ແລະກໍ່ແມ່ນມຸ່ງຫມັ້ນທີ່ຈະນັກ່ຽວກັບຜົນໄດ້ຮັບ.ດັ່ງນັ້ນພວກເຮົາຄາສິໂນມີເພື່ອຊອກຫາວິທີທາງເພື່ອເຮັດໃຫ້ປະເພດເຫຼົ່ານີ້ຂອງເກມທີ່ຈະເປັນຖໍາເຮືອນຫຼືຫ້ອງການ,ບ່ອນທີ່ຄວາມໄວຂອງການຫຼິ້ນແມ່ນ immaterial.ເນ Vegas ຢ່າງຊັດເຈແດງໃຫ້ເຫັນວ່າຕົນຄາສິໂນພຽງແຕ່ໄດ້ຈັດໃຫ້ມີການຂ້າງເທິສ່ວນຫນຶ່ງຂອງການກິລາພະນັນກ່ຽວກັບທີ່ແທ້ຈິງມອອນ,ແລະນີ້ອາດຈະໄດ້ຮັບການດຽວກັນວ່າປັກກິລາແມ່ນພຽງແຕ່ທີ່ມີຢູ່ໃນຊີໂນຫຼື pari-ເຊິ່ງກັນຂອງ.ແຕ່ໃນລັດຄືລັດນິວເຈີແລະ Delaware,ແລະອາດຈະທັນທີໃນເພັນຊີວາເນຍແລະຟໍເນຍ,ສະນັນທາງອອນໄລນ໌ສາມາດເອົາມາປັນກິລາ,ອີກິລາແລະໃນທີ່ສຸດກໍກິລາພະນັນການຫນ້າທໍາອິດ,ໃນຂະນະທີ່ການຜະລິດພາສີລາຍໄດ້ແລະການສະຫນອງຈໍານນະໂຍບາຍຂອງແຕ່ລະລັດຂອງເກມຄະນະກໍາມະ.ນັກ,ແມັດ,ແລະໂຊກຍັງນັນ-ມິດລັດທີ່ຄວນຈະຢູ່ໃນຄັ້ງທໍາອິດທີ່ຄື້ນທີ່ຖືກກົດຫມາຍອອນໄລນ໌ກິລາພະນັນເຊັ່ນດຽວກັນ,ຄຽງຄູ່ກັບການລັດທ່ານກ່າວມາ.ຍິ່ງກິລາພະນັນອອນໄລນ໌ພຽງແຕ່ຈະໄດ້ຮັບ legalized ວປະເທດ,ໂດຍບໍ່ສົນເລື່ອງຖ້າຫາກລັດບໍ່ອະນຸຍາໂນ,ຄືພວກເຂົາເຈົ້າເຮັດກັບປະຈໍາວັນປັນສະຖານທີ່.ວ່າແມ່ນສິ່ງທີ່ millenials ຫຼິ້ນຫຼາຍທີ່ສຸດ.ເສຍດາຍ,Sheldon Adelson ຈະບີ້ລາວລ້ານຈັບອອນໄລນ໌'til ທີ່ຜ່ານມາລາວຫາຍໃຈ. ດ່ວິທີການເພື່ອປນັບສະຫນູນລາຍລັອດຕິ.